Tải về
Chính sách quyền riêng tư

Một trận đấu cần những dữ liệu nào

Chính sách xử lý dữ liệu cho ứng dụng và trang web Stack5.

Câu hỏi và yêu cầu xóa dữ liệusupport@stack5.org

Về dữ liệu trong Stack5 và việc xóa tài khoản.

Mục lục
  1. 1Ai chịu trách nhiệm xử lý
  2. 2Dữ liệu được xử lý
  3. 3Vì sao cần dữ liệu
  4. 4Ai có thể xem dữ liệu
  5. 5Quốc gia, thành phố và nhà cung cấp bản đồ
  6. 6Phân tích website
  7. 7Lưu trữ và xóa
  8. 8Thay đổi chính sách

Ai chịu trách nhiệm xử lý

Dự án Stack5 tổ chức việc xử lý dữ liệu. Tại thời điểm công bố, dự án chưa có pháp nhân đã đăng ký. Với câu hỏi về dữ liệu và yêu cầu xóa, hãy liên hệ support@stack5.org.

Dữ liệu được xử lý

  • Dữ liệu tài khoản: mã định danh hồ sơ, tên, ngôn ngữ giao diện, email đã xác minh và giá trị băm mật khẩu nếu đăng nhập bằng email. Stack5 không lưu mật khẩu gốc. Khi đăng nhập qua Apple hoặc Google, chúng tôi xử lý mã định danh và thông tin do nhà cung cấp đã chọn chuyển đến.
  • Hồ sơ người chơi: nickname trong game, ảnh đại diện, thành phố, xếp hạng Premier/FACEIT, trình độ được đặt thủ công và SteamID64 đã xác minh sau khi đăng nhập Steam.
  • Dữ liệu tham gia và giao tiếp: lobby, đội, trạng thái sẵn sàng, lời mời, quyết định bản đồ, kết quả trận, thống kê game, lịch sử sự kiện, tin nhắn chat và báo cáo vi phạm. Ảnh hồ sơ và ảnh đội do người dùng tải lên cũng được xử lý.
  • Dữ liệu sự kiện: một số sự kiện có tổ chức lưu trạng thái thanh toán, số tiền, loại tiền và ghi chú vận hành. Những bản ghi này không phải bảng giá PC của phòng máy; phòng máy tự đặt giá và điều kiện tại chỗ. Stack5 không xử lý thẻ ngân hàng hay thông tin xác thực thanh toán; dịch vụ phòng máy được thanh toán tại phòng máy.
  • Dữ liệu bảo mật: giá trị băm của mã QR và token phiên trình duyệt, thời hạn phiên, chặn, báo cáo và các sự kiện vận hành dùng để bảo vệ đăng nhập và điều tra sự cố.
  • Dữ liệu thông báo và phần thưởng: token thiết bị và tùy chọn thông báo khi cho phép thông báo đẩy; số dư và giao dịch S5 Points, yêu cầu phần thưởng và liên kết Steam Trade Offer riêng tư nếu người dùng cung cấp để nhận thưởng.
  • Khi sử dụng tài khoản game tạm thời của phòng máy: thông tin đăng nhập do phòng máy cung cấp để cấp riêng cho từng người chơi.

Vì sao cần dữ liệu

  • Để tạo và bảo vệ tài khoản, lobby và quyền truy cập Stack5 Play.
  • Để tập hợp đội hình, chia đội, thực hiện chọn/cấm bản đồ và chuẩn bị trận đấu.
  • Để chỉ cấp quyền truy cập server, tài khoản game tạm thời hoặc phòng đội cho đúng người tham gia.
  • Để hiển thị kết quả, thống kê, lịch sử sự kiện và duy trì dịch vụ an toàn.
  • Để gửi thông báo đã chọn, ghi nhận S5 Points và xử lý yêu cầu phần thưởng; xem xét báo cáo và hạn chế hành vi lạm dụng.

Ai có thể xem dữ liệu

Người chơi khác và nhà tổ chức chỉ thấy dữ liệu cần cho một sự kiện cụ thể: nickname trong game, trạng thái tham gia, đội, trạng thái sẵn sàng, kết quả và thống kê. Mã định danh hồ sơ và SteamID64 không xuất hiện trong các màn hình game công khai thông thường.

Khi chọn đăng nhập qua Apple, Google hoặc Steam, dịch vụ xác thực tương ứng được sử dụng; thông báo đẩy được cho phép dùng Apple Push Notification service trên iOS hoặc Firebase Cloud Messaging trên Android. Nếu sự kiện có server được quản lý, Stack5 chỉ gửi cho nhà cung cấp trận đấu dữ liệu cấu hình cần thiết, gồm SteamID64 và nickname trong game. Trong cấu hình hiện tại, các thành phần đó có thể gồm DatHost và MatchZy.

Thông tin đăng nhập tài khoản tạm thời của phòng máy không bao giờ hiển thị trên màn hình công khai và chỉ được gửi cho người chơi được chỉ định qua kênh bảo vệ.

Quốc gia, thành phố và nhà cung cấp bản đồ

Quốc gia và thành phố bạn chọn thủ công được lưu trong hồ sơ để hiển thị phòng máy, sự kiện và mục theo thành phố phù hợp. Đây không phải GPS: ứng dụng không yêu cầu vị trí thiết bị, và xem khu vực khác trên bản đồ không tự thay đổi thành phố trong hồ sơ.

Khi mở bản đồ, hình ảnh được tải trực tiếp từ CARTO nếu bản dựng có cấu hình nhà cung cấp này, nếu không thì từ OpenStreetMap. Nhà cung cấp nhận địa chỉ IP, User-Agent kỹ thuật của ứng dụng, tọa độ ô bản đồ được yêu cầu và thời gian yêu cầu. Các tọa độ mô tả bản đồ bạn đang xem, không phải vị trí chính xác của bạn. Stack5 không gửi mã tài khoản game, email hoặc SteamID trong yêu cầu ô bản đồ.

Các yêu cầu dùng để hiển thị bản đồ, vận hành an toàn và ngăn lạm dụng. Theo điều khoản CARTO ngày 29 tháng 9 năm 2026, địa chỉ IP được rút gọn khi tiếp nhận và nhật ký yêu cầu kỹ thuật được lưu 30 ngày tại Hoa Kỳ; CARTO xử lý dữ liệu với vai trò nhà cung cấp dịch vụ của Stack5. Chính sách OpenStreetMap mô tả việc xử lý yêu cầu tới dịch vụ của họ. Với yêu cầu về dữ liệu, liên hệ support@stack5.org.

Phân tích website

Website công khai của Stack5 sử dụng Google Analytics để đánh giá tổng hợp lưu lượng và hiệu suất trang. Google có thể xử lý dữ liệu kỹ thuật của trình duyệt và tương tác trên trang theo chính sách quyền riêng tư của mình.

Dữ liệu phân tích không được dùng để quản lý tài khoản game, đội hình lobby, quyền truy cập server hay quyết định trong trận.

Lưu trữ và xóa

Dữ liệu được lưu trong thời gian cần thiết cho tài khoản, sự kiện, lịch sử trận và phần thưởng, bảo mật và xử lý yêu cầu. Sau khi xóa tài khoản, dữ liệu cá nhân được xóa hoặc ẩn danh; hồ sơ trận đấu, giao dịch và sự cố cần thiết có thể được giữ lại nhưng không công khai liên kết với hồ sơ đã xóa.

Bạn có thể xóa tài khoản trong ứng dụng tại Hồ sơ → Tài khoản và bảo mật → Xóa tài khoản. Với yêu cầu khác về dữ liệu cá nhân, hãy liên hệ support@stack5.org. Việc tham gia sự kiện đang diễn ra và yêu cầu phần thưởng chưa hoàn tất được xử lý cùng quá trình xóa tài khoản.

Thay đổi chính sách

Phiên bản chính sách hiện tại là stack5-privacy-2026-10-03. Nếu nhóm dữ liệu, phương thức xử lý hoặc trạng thái đơn vị vận hành thay đổi đáng kể, chúng tôi sẽ cập nhật trang này và yêu cầu đồng ý lại trong ứng dụng.