一场比赛需要哪些数据
适用于 Stack5 应用和网站的数据处理政策。
关于 Stack5 中的数据和账号删除。
谁负责处理数据
Stack5 项目负责组织数据处理。截至本页面发布时,项目没有注册法人实体。如有数据问题或删除请求,请使用 support@stack5.org。
处理哪些数据
- 账号数据:个人资料标识符、姓名、界面语言、已验证邮箱;使用邮箱登录时还包括密码哈希。Stack5 不保存原始密码。通过 Apple 或 Google 登录时,我们处理所选服务提供的标识符和资料。
- 玩家资料:游戏昵称、头像、城市、Premier/FACEIT 评分、手动设置的技能等级,以及通过 Steam 登录后验证的 SteamID64。
- 参与和交流数据:房间、队伍、准备状态、邀请、地图决策、比赛结果、游戏统计、活动历史、聊天消息和举报。用户上传的个人或队伍图片也会被处理。
- 活动数据:部分组织活动会保存付款状态、金额、货币和运营备注。这些记录不是游戏馆电脑收费目录;现场收费和条件由游戏馆制定。Stack5 不处理银行卡或支付凭据;游戏馆服务在馆内付款。
- 安全数据:二维码和浏览器会话令牌的哈希、会话有效期、屏蔽、举报以及用于保护登录和排查事件的运营事件。
- 通知和奖励数据:启用推送通知时的设备令牌和通知设置;S5 Points 余额、交易、奖励申请,以及用户为奖励交付提供的私密 Steam Trade Offer 链接。
- 使用临时游戏馆游戏账号时:由游戏馆提供、为单个玩家分配的凭据。
为什么需要这些数据
- 创建并保护账号、房间和 Stack5 Play 访问权限。
- 组建阵容、分配队伍、执行地图禁选并准备比赛。
- 仅向需要的参与者提供服务器访问、临时游戏账号或队伍房间。
- 展示结果、统计和活动历史,并保障服务安全运行。
- 发送用户启用的通知、记录 S5 Points 并处理奖励申请;审核举报并限制滥用行为。
谁可以看到数据
其他玩家和组织者仅能看到特定活动所需的数据:游戏昵称、参与状态、队伍、准备状态、结果和统计。个人资料标识符和 SteamID64 不会出现在普通公开游戏界面中。
选择 Apple、Google 或 Steam 登录时会使用相应的认证服务;经许可的推送通知在 iOS 上使用 Apple Push Notification service,在 Android 上使用 Firebase Cloud Messaging。如活动包含托管服务器,Stack5 只向比赛服务商发送配置所需数据,包括 SteamID64 和游戏昵称。当前组件可能包括 DatHost 和 MatchZy。
临时游戏馆账号凭据不会出现在公开页面,只会通过受保护通道发送给被分配的玩家。
国家、城市与地图提供商
您手动选择的国家和城市会保存到个人资料,用于显示相关游戏馆、活动和城市板块。这不是 GPS:应用不请求设备定位,浏览地图的其他区域本身也不会更改个人资料中的城市。
打开地图时,地图图片会直接从构建中配置的 CARTO 加载,否则从 OpenStreetMap 加载。提供商会收到 IP 地址、应用的技术 User-Agent、请求的地图瓦片坐标和请求时间。这些坐标表示您浏览的地图,而不是您的精确位置。Stack5 不会在瓦片请求中发送游戏账号标识符、邮箱或 SteamID。
这些请求用于显示地图、安全运行及防止滥用。根据 CARTO 于 2026 年 9 月 29 日公布的条款,IP 地址在接收时被截断,技术请求日志在美国保存 30 天;CARTO 作为 Stack5 的服务提供商处理这些数据。OpenStreetMap 的政策说明其服务请求的数据处理方式。数据请求请联系 support@stack5.org。
网站分析
Stack5 公开网站使用 Google Analytics 汇总评估访问量和页面表现。Google 可依其隐私政策处理浏览器技术数据及页面交互。
分析不会用于管理游戏账号、房间阵容、服务器访问或比赛决策。
存储与删除
数据在账号、活动、比赛与奖励历史、安全和处理请求所需的期间保存。删除账号后,个人数据会被删除或匿名化;必要的比赛、交易和事件记录可保留,但不会公开关联已删除的个人资料。
可在应用内通过 个人资料 → 账号与安全 → 删除账号 删除账号。其他个人数据请求请联系 support@stack5.org。活跃活动的参与记录和未完成的奖励申请会在删除账号时一并处理。
政策变更
当前政策版本为 stack5-privacy-2026-10-03。如数据类别、处理方式或运营者状态发生重大变化,我们会更新本页面并在应用中重新征求同意。
